指令 Gz6659 - 版牆筋彎鉤繪圖長度還原
一句話說明:選取版牆筋的筋串文字,將彎鉤的繪製長度恢復為標準長度。
這個指令能做什麼
版牆筋在圖面上繪製彎鉤時,有時因手動調整或其他操作,導致彎鉤的繪圖長度偏離標準值,造成圖面呈現不正確。
Gz6659 讓你選取這些長度有誤的筋串文字,系統即自動將彎鉤的繪製長度還原為標準長度,確保圖面正確反映設計意圖。
適合什麼時候使用
| 情境 | 說明 |
|---|---|
| 彎鉤繪圖長度有誤 | 圖面上彎鉤長度與標準不符時,用本指令還原 |
| 圖面整理時 | 統一檢查並還原版牆筋彎鉤長度,確保圖面一致性 |
| 版牆筋排列後 | 排列調整後若彎鉤長度有變動,可用本指令修正 |
操作步驟
- 輸入指令 Gz6659 並按 Enter 啟動。
- 選取彎鉤長度有誤的筋串文字(可重複)。
- 按 Enter 結束指令,彎鉤繪製長度即還原為標準長度。
注意事項
本指令調整繪圖表現,不影響工程數值
還原的是圖面上彎鉤的繪製長度,鋼筋的設計尺寸與搭接長度設定不受影響。
180 度收頭筋的筋不受本指令影響
若筋串端部是 180 度收頭筋(半圓 + 回折腿),本指令會略過該筋,段長維持原樣。 這類彎鉤的段長是依搭接長度換算出的實際料長,不是繪圖比例值——若被本指令重設, 半圓段會被拉長變形、回折腿脫離身段,圖面反而變壞。
Gz936S 畫的 45° 牛腿同樣不受本指令影響
若筋串端部是 45° 牛腿(含帶掌型式),本指令一樣會略過該筋。牛腿的斜長、腳掌長
是寫進長度文字裡的實際料長(例如 (600+35) 的 35),GzSTA 材料統計
讀的正是這段文字,不是圖上量到的線段長度。
這個排除比 180 度收頭筋更需要注意:180 度被誤改時圖面上的半圓段會直接拉長變形, 一眼就看得出不對;45° 牛腿若被誤改,圖上的段長會被重設成標準值,但長度文字不會 跟著變——結果是圖面單獨看是正常的一段線、料單單獨看也是正常的一個數字,只有兩者 互相對不起來,不特別去比對文字內容完全看不出來,比 180 度那種一眼可見的變形更難發現。
- 建議在版施工圖整理完成後統一執行,確保圖面整體一致。
- 彎鉤方向不限:垂直於筋串方向的兩側(向上或向下)彎鉤均可被正確還原,無需事先調整方向。
相關指令
| 指令 | 關係 |
|---|---|
| Gz6652 | 版牆筋排列,同為版牆筋圖面調整系列 |
| Gz603 | 版主筋產生,彎鉤還原應在版筋完成後執行 |
| Gz936S | 畫出 45° 牛腿端部;牛腿端不受本指令處理,避免長度文字與圖面段長脫節 |
| GzSTA | 材料統計,讀取的是長度文字而非圖面量測值,這正是牛腿端要被排除的原因 |
| 版牆筋與筋錯開幅度(Gz6652) | 相關知識庫文章 |
| 收頭筋(End Cap Bar) | 說明 180 度收頭筋的用途與段長依據,本指令不處理這類筋 |
| 版系統總覽 | 所屬功能說明 |