指令 Gz603 - 批量版繪圖

一句話說明:框選多個版底圖框,系統自動批量產生所有版面的施工圖。

這個指令能做什麼

當需要一次產生大量版面的施工圖時,Gz603 讓你批量框選版工作底圖框,系統會自動逐一繪製所有選定版面的施工圖。

若圖面有多個版分區(Region),Gz603 會正確識別各版編號所屬分區、判斷是否為既有樓層,並在對應分區內產生施工圖,不受分區數量限制。

適合什麼時候使用

情境 說明
全案版繪圖 所有版面參數確認完成,需一次產出
多樓層批量作業 多個樓層的版面需同時繪製

執行前準備

🚨版繪製參數必須先設定

執行 Gz603 前,必須先執行 GzS(版參數設定) 並完成所有參數填寫後按「儲存」。若尚未設定,系統會顯示「版繪製參數尚未設定」的錯誤提示並中止繪圖。

💡大量繪圖時建議先試繪

批量繪圖前,建議先用 Gz6030 試繪一塊確認參數正確,避免全部繪完後才發現參數有誤。

操作步驟

  1. 輸入指令 Gz603 並按 Enter
  2. 框選版工作底圖框(可重複框選多個區域)
  3. 系統自動批量產生施工圖

版筋端部的退縮與收頭

退縮距離依邊界圖層分流

批量繪圖時,每根版筋端部的退縮距離由偵測到的邊界圖層類型決定(與 Gz635 的收頭邏輯一致):

邊界圖層類型 退縮距離
挑版樣線(挑版邊界) 固定退縮 5cm
版基礎樣線(基礎邊界) 固定退縮 7.5cm
梁樣線 / 柱樣線 取版配筋參數設定的邊界退縮值

若版配筋參數中的邊界退縮設定與設計需求不符,請先至版參數設定(GzS)調整後再執行批量繪圖。

遇挑版樣線邊界時自動打彎鉤

版筋端部若偵測到邊界方向上最近的邊界線屬於 Grebarz_挑版樣線 圖層,系統會優先套用固定處理:

出圖結果怎麼看

兩種問題回報方式

依問題類型,回報方式分兩種,造型不同,別混為一談:雲型線圖塊是當場插在問題點上,指引線則是最後才一次拉出來。

問題類型 回報時機 回報方式
幾何資訊解析失敗(如板厚、區域輪廓) 所有版框處理完畢後一次回報 系統請你指定一個空白位置,在該處寫上白色的標題「版幾何解析失敗」,再從每一個失敗點拉一條洋紅色指引線匯集到這個位置
版邊界無效、版厚與配筋不同、缺配筋 當場 在該版位置插入紅色雲型線警示圖塊,圖塊內的文字寫明原因

幾何解析失敗時,系統不會立即中斷並彈窗,而是繼續處理其餘版面,減少繪圖過程被中斷。順著洋紅色指引線就能逐一走訪所有問題點。

筋串顏色

出圖完成後,筋串會依鋼筋號數顯示各自對應的顏色。

📝深綠色是「定身筋串」,不是錯誤

系統偵測到此筋串受到物理邊界限制(例如版開口、基地邊界、相鄰版板厚較小),長度已是合理最大值,不會再做進位調整。深綠色是特別標示。

版馬

Gz603、Gz670(版馬模擬)與 Gz6752(計算墊筋-定尺式)使用同一套鋪法,三者算出的版馬位置與數量一致。

鋪法:先排外圈、再補內部

這個鋪法貼近現場作法,基礎版與一般版都適用:

  1. 排外圈:沿退縮後的版邊界依間距排一圈。每一條邊的兩端角點一定會放,所以不論版多小,每邊至少有兩處版馬
  2. 補內部:在圈內依同一套等分規則補滿,矩形版的內外版馬會對齊成整齊的網格

兩種特殊情形:

墊筋總長的算法

統計用的墊筋總長逐路計算:

統計合併條件:四者全同才合併

批量繪圖時,每片版產生的版馬會彙總進統計圖塊。以下四個條件全部相同才併為同一筆料項,任一不同就分開列出,不會因為馬高剛好相同就合併:

  1. 規格
  2. 馬高
  3. 版厚
  4. 是否站在PC面上

理由:版厚不同、鋼筋規格不同、或站在PC面上與否不同的版面,就算算出相同馬高,實際需要的版馬型態與版厚標示仍不一樣。誤併的話,料單上的號數、版厚標示、料型都可能連帶出錯。

雙腳馬(dii)的腳長

雙腳馬(dii 料型)的腳長,是用「馬高固定 10cm 那段腿 + 腳長」去反推。現行算法正確扣 10,腳長會依馬高不同落在正常區間(實測約 25~29),總長恆為 10 的倍數。

例:馬高 78cm 腳長 總長
舊版本 45(固定值) 266
現行 27 230

舊版本的問題:公式誤扣成「最短腳長 25」而不是「10」。扣多之後,保底判斷前算出來的腳長恆落在 10~14 之間,一定會被保底邏輯拉高成固定值 45,不論馬高多少腳長永遠是 45,連帶總長也湊不到 10 的倍數。修正後保底邏輯已經不會再被觸發,也一併移除了。

搭接長度的混凝土強度取值

版的混凝土強度不取版自己所在樓層的設定,而是查下一層(往下一層樓)的強度:

若懷疑數字不對,請對照樓層設置中「下一層」(該樓層正下方那一列)的混凝土強度是否與預期相符。

升級後結果變了?對照表

以下變動都不是算錯,是規則修正後的結果:

你看到的現象 原因 需要處理嗎
搭接長度跟以前不一樣 查表規則修正:版的混凝土強度改查下一層(見上方「搭接長度的混凝土強度取值」) 只有在相鄰樓層的混凝土強度設定本來就不同時,數字才會跟著改變;若強度設定全案一致,不會有任何差異
版馬的位置和數量不一樣 鋪法改成「先排外圈、再補內部」。數量可能增加也可能減少,較小的版、轉角附近與狹長版差異最明顯 請以新結果為準。已經畫在圖上的舊版馬圖塊不會自動更新,需要重新執行 Gz603(或 Gz670)
墊筋總長可能比以前短 舊算法等於每處版馬都加一次頭尾,路越長多算越多;現改為逐路計算 —
雙腳馬的腳長/總長不一樣 腳長計算公式修正(舊版腳長固定 45) 已經畫在圖上的舊版馬圖塊,腳長屬性仍停留在舊值(45),不會自動更新,必須重新執行 Gz603(或 Gz670)才會套用新的計算結果

常見問答

Q:升級後執行 Gz603,搭接長度跟以前算出來的數字不一樣,是不是算錯了?

A:不是錯誤,是查表規則修正後的結果:版改查下一層的混凝土強度。相鄰樓層強度設定相同時不會有差異。詳見上方「搭接長度的混凝土強度取值」一節。

Q:升級後執行 Gz603,版馬的位置和數量跟以前不一樣了,是不是算錯了?

A:不是算錯,是版馬鋪法改成貼近現場作法後的結果,請以新結果為準。舊版馬圖塊需要重新執行 Gz603(或 Gz670)才會更新。詳見上方「版馬」一節。

Q:升級後執行 Gz603,雙腳馬版馬的腳長/總長跟以前不一樣了,是不是算錯了?

A:不是算錯,是腳長計算公式修正後的結果。舊圖塊的腳長屬性不會自動更新,須重新執行 Gz603(或 Gz670)。詳見上方「雙腳馬(dii)的腳長」一節。

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