指令 Gz880 - 梁筋料長刷新
一句話說明:圈選梁筋文字後,系統依現有搭接位置與端部形式重新計算每支筋的料長,並更新圖面上的料長標示。
這個指令能做什麼
執行 Gz880 後,你圈選要刷新的梁筋文字標示,系統讀取各筋串的現有搭接點、端部形式(彎鉤、公牙/母牙/T 頭續接器等),依規則計算各段料長,並更新料長標示文字。確保任何手動修改後,料單數字與圖面狀態一致。
系統判定「端部是否為直端」時,公牙/母牙/T 頭續接器端一律視同彎鉤處理。這是因為 Gz830 插入續接器時會一併移除該端的彎鉤頂點——若一支筋兩端都插了續接器,外觀上會變成一條沒有轉折的直線。刷新時系統會一併確認端點附近是否有續接器圖塊,正確判定為非直端,不會誤判成一般直料而算錯料長。
適合什麼時候使用
| 情境 | 說明 |
|---|---|
| 搭接位置調整後 | 使用任何搭接指令修改後,刷新料長 |
| 端部形式修改後 | 使用 Gz830 修改端部後,更新料長 |
| 批量確認料長 | 施工圖完成後,全面刷新確認料長無誤 |
操作步驟
- 輸入 Gz880 執行指令
- 圈選要刷新的梁筋文字(拖曳矩形框選,可涵蓋多支筋)
- 按 Enter 確認,系統重新計算並更新料長標示
- 可繼續框選其他區域,或按 Enter 結束
注意事項
建議
每次完成搭接配置或端部形式修改後,都建議執行本指令確認料長。料長正確是料表計算的基礎。
- 刷新後的料長會反映在圖面的筋長文字標示上
- 圈選筋數較多時(20 條以上),系統會自動顯示進度條,過程中請稍候
- 若同一文字附近存在多條筋線(如多層配筋緊鄰),系統會自動選取 Y 座標最接近文字中心的那條筋線進行刷新;若結果有疑慮,建議縮小圈選範圍單獨處理
- 含
+號的特殊格式筋串(如#4-500+200x4)會被系統自動跳過,不執行料長刷新。此類格式屬於特殊複合料型,料長邏輯不適用標準刷新流程;若需修改,請手動編輯料長標示 - 一支筋兩端都是非直端(彎鉤或續接器)時,料長不套用一般規整方法,改採身長直接捨去至 5 的倍數計算——做法與既有雙彎筋一致;文字歸位則是恰一端非直端者靠該端對齊並退離支承範圍,兩端皆非直端者置中
- 短筋的文字退離量已限制在身段範圍內,不會再被推到筋線外側,避免下次執行本指令時系統配對不到對應筋線
- 無續接器的既有圖面,刷新結果與先前版本完全一致,料長與文字位置都不會改變
相關指令
| 指令 | 關係 |
|---|---|
| Gz8100 梁筋自動搭接 | 搭接完成後,執行本指令刷新料長 |
| Gz830 改變筋串端部形式 | 端部形式修改後,執行本指令 |
| Gz881 平面圖套塊邊界刷新 | 料長刷新後,可一併刷新套塊邊界 |
| 梁主筋編輯工具箱 | 相關指令 |
| 梁筋連續搭接 | 相關指令 |
| 梁筋均分搭接 | 相關指令 |
| 梁筋筋串縱向移動 | 相關指令 |
| 梁施工圖平面圖套塊內容刷新 | 相關指令 |