指令 Gz610 - 手繪筋串
一句話說明:執行此指令後,你可以設定好筋串規格,手動在圖面任意位置繪製鋼筋筋串,並自行選擇端部收頭型式。
這個指令能做什麼
執行 Gz610 後,畫面會出現手繪筋串工具視窗。你先設定鋼筋規格(如 #4、間距 15)等參數,再依照圖面需求手動點選起終點繪製筋串,點選過程中可切換該端要用直筋、彎鉤或牙式收頭。繪製完成的筋串具備 Grebarz 資料結構,後續可使用筋串編輯指令進行搭接、合併、支數調整等操作。
適合什麼時候使用
| 情境 | 說明 |
|---|---|
| 圖面需要補充局部特殊鋼筋 | 自動繪圖無法涵蓋的位置,手動補繪 |
| 繪製開口補強筋或特殊區域加筋 | 指定位置與長度,快速產生符合規範的筋串 |
| 示意圖或說明圖需要鋼筋線段 | 手繪帶資料屬性的筋串供後續統計使用 |
操作步驟
- 在 AutoCAD 中輸入
Gz610並按 Enter,開啟手繪筋串工具視窗 - 在視窗中設定筋串規格(番號、間距、支數或支數推算方式)、部位,並選擇「指定兩點」或「選線段」繪製方式
- 選擇「指定兩點」時,在指定起點與終點前,畫面提示會列出可切換的端部型式:直、90°彎、180°彎、公牙、母牙、T頭;選擇「選線段」時則直接依所選線段位置繪製,不會出現端部型式選項(一律以直筋處理)
- 完成後,筋串會依你設定的規格與端部型式自動繪製,並附上長度與規格標註
注意事項
建議
手繪完成的筋串可以直接使用 GzSW 筋串編輯工具箱進行搭接設置或支數調整,不需要重新繪製。
- 視窗為非強制互動(non-modal),開啟後可同步操作模型空間
- 此指令也可以從筋串編輯工具箱 GzSW 的「手繪工具」區塊中啟動
- 端部型式(直、90°彎、180°彎、公牙、母牙、T頭)只能在「指定兩點」繪製方式下,於指定起點/終點前切換設定;選擇「選線段」方式時一律以直筋繪製,不會出現端部型式選項
- 「180°彎」端部型式現在能正確繪製半圓+回折腿的收頭筋;先前版本選擇這個選項後,圖面上仍只會畫出直筋,且沒有任何提示告知這個選項尚未生效
- 180°彎的回折腿長度目前採依字高換算的固定比例繪製,屬圖面示意用途,並非精確搭接料長
- 當繪製部位選擇「版加筋」時,系統會自動套用加筋樣式:筋串顏色改為紅色,標註文字改為 25° 斜體,與一般版底筋在視覺上明顯區隔
常見問答
Q:以前選「180°彎」端部型式,畫出來的卻是一根直線,是不是壞了?
A:這是舊版的已知問題,現在已經修正。舊版選擇「180°彎」端部型式後,圖面上只會畫出一根直筋,看不到半圓彎鉤,也沒有任何提示告訴你這個選項還沒生效,很容易誤以為是自己操作錯誤。升級後選擇「180°彎」會正確畫出半圓+回折腿的完整收頭筋造型。另外要提醒:回折腿的長度目前是依標註字高換算的固定比例繪製,屬於圖面示意用途;若需要精確的搭接料長,請以統計或料表結果為準,不要直接量圖面上的腿長。
相關指令
| 指令 | 關係 |
|---|---|
| GzSW | 筋串編輯工具箱,手繪完成後可在此進行搭接、合併等後續操作 |
| 收頭筋(End Cap Bar) | 說明 180° 收頭筋的用途與長度依據,Gz610 的「180°彎」端部型式即為此類收頭 |
| 搜鋼筋(依統計表) | 相關指令 |
| Gz6550 筋串長度重算 | 相關指令 |
| Gz6551 筋串長度標示增加 | 相關指令 |
| Gz6552 筋串支數增減 | 相關指令 |
| Gz65521 筋串兩點更新支數 | 相關指令 |
| Gz65522 筋串指定支數 | 相關指令 |
| Gz65523 筋串支數合併 | 相關指令 |
| Gz655Q 筋串長度標示減少 | 相關指令 |
| Gz656 筋串層數變更 | 相關指令 |
| Gz936 筋串端部彎鉤切換 | 相關指令 |
| 手鋪料工具 | 相關指令 |