指令 Gz806R - 梁主筋重繪
一句話說明:框選「上-」或「下-」開頭的主筋規格文字後,系統只重新繪製你選取範圍內那幾跨的貫通筋,不必整台梁重新出圖。
這個指令能做什麼
延續已經繪製好的梁施工圖,只針對你指定範圍內的幾跨重新繪製主筋(貫通筋),範圍外的其他跨不受影響。適合用在用 Gz806MQ 翻轉鏡射配置之後,或用 Gz8652 手動改過支數之後,需要局部刷新筋串、又不想整台梁重跑一次 Gz806 的情況。
適合什麼時候使用
| 情境 | 說明 |
|---|---|
| 用 Gz806MQ 翻轉鏡射配置後 | 支數文字與加距標註已經翻面,但筋串本身沒動,需要重繪才會跟畫面文字對起來 |
| 用 Gz8652 手動改過支數後 | 支數文字已改,但筋串未更新時,重繪讓筋串支數與最新文字一致 |
| 只有少數幾跨需要重新出圖 | 不想整台梁跑一次 Gz806,只針對出問題的那幾跨處理 |
操作步驟
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先自行框選並刪除要重繪範圍內的舊筋串——本指令不會自動清除舊主筋,執行前沒清乾淨,新舊筋串會疊在一起
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框選要重繪的「上-」或「下-」開頭的主筋規格文字:上層筋規格文字位於梁頂線上方、下層筋規格文字位於梁底線下方;圈到「上-」就只重繪上層,圈到「下-」就只重繪下層,兩者都圈到就兩層都重繪。可一次跨多跨框選

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按 Enter 確認後,系統會把選取範圍內的跨自成一局重新編號,重繪貫通筋——貫通筋的彎鉤落在選取範圍的首跨左端,收尾落在選取範圍的末跨右端,不是原本整台梁的頭尾;跨內原有的加鐵(額外主筋)會照常一併重繪
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若選到的跨不連續(中間缺一跨),系統會擋下並提示重新框選,不會強行繼續
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若範圍內有連續壁端、且梁配筋參數已開「連續壁正交梁_周邊梁不處理」,系統會跳出確認對話框:因為「是否為周邊梁」無法從已繪製的施工圖讀回,本次一律當非周邊梁處理(連續壁端會放公牙/續接器而非彎鉤),確認繼續才會往下畫;若該跨實際上是周邊梁,畫完後需自行修正端部
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可繼續框選下一批範圍重繪,或直接按 Enter/Esc 結束指令
注意事項
執行前必須自行清除舊筋串
Gz806R 只負責畫新的,不會偵測並刪除選取範圍內原有的主筋筋串。若沒有先框選刪除,新舊筋串會重疊在圖面上。
建議
- 選取範圍內的跨會被當成「一台完整的梁」重新處理:貫通筋只在首跨左端起彎鉤、末跨右端收尾
- 選取範圍必須是連續的跨;中間缺一跨會被擋下,需重新框選
- 未圈到任何「上-」或「下-」開頭的文字時,系統會提示「未選到主筋規格文字」,可直接重新框選,不會中斷指令
相關指令
| 指令 | 關係 |
|---|---|
| Gz806 | 梁施工圖批量繪製;Gz806R 與其共用同一套主筋繪製邏輯,整台梁需要重出時仍用 Gz806 |
| Gz806MQ | 鏡射配置就地翻轉;翻轉後文字與標註會改變,通常接著用 Gz806R 重繪筋串使圖面一致 |
| Gz806P | 梁主筋編輯工具箱,「重繪」分頁是本指令的入口 |
| Gz8652 | 指定支數;手動改支數後可接著用 Gz806R 重繪筋串 |
| 梁筋分區:貫通筋 vs 加鐵 | 貫通筋與加鐵的定義說明 |
| 彎鉤退縮 | 貫通筋端部彎鉤的退縮規則 |