指令 Gz806MQ - 鏡射配置就地翻轉
一句話說明:執行此指令後,框選要修正的梁跨編號文字,系統會就地把該跨的主筋支數文字與加距標註左右對調、箍筋依正確方向重新繪製,其他跨不受影響。
這個指令能做什麼
Gz806 批量繪製時會自動偵測非對稱梁的鏡射方向,但判斷偶爾會與現場實際配置相反。過去遇到這種情況,只能整台重畫,或用 CAD 原生 MIRROR 指令硬翻整張圖——後者會連梁編號、軸號、標高等不該翻的文字一起翻錯,實務上很難用。
執行 Gz806MQ 後,你只需框選要修正的那一跨梁編號文字,系統就會就地對調該跨的主筋支數文字與加距標註,箍筋則依正確左右的配筋資料重新繪製,不會影響同一台梁的其他跨。梁編號文字的顏色會同步切換,成為下次判斷該跨目前方向的依據,做錯了也能直接再執行一次轉回來。
適合什麼時候使用
| 情境 | 說明 |
|---|---|
| Gz806 批量繪製後鏡射方向判斷有誤 | 只有少數幾跨方向不對,其餘跨都正確 |
| 不想整台梁重新繪製 | 只需修正個別跨,不必動到已經正確的部分 |
| 不想用 CAD 原生 MIRROR 硬翻 | 硬翻整張圖會把梁編號、軸號、標高等一起翻錯 |
操作步驟
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對照現場實際配筋方向,確認哪些梁跨的主筋支數、加距標註或箍筋左右配置與設計不符
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輸入指令 Gz806MQ 並按 Enter
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框選要翻轉的梁跨編號文字:每次只能選取一個,選定後系統立即處理該跨

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若該跨梁編號文字目前不是鏡射狀態色,系統會先跳出確認對話框,請你確認是否真的要轉為鏡射配置——這是為了處理舊圖:早期繪製的圖沒有狀態色標記,系統無法單靠顏色判斷該跨究竟是「本來就沒鏡射」還是「已經鏡射但沒被標色」;若該跨目前已是鏡射狀態色,則直接轉回非鏡射,不會詢問
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確認後,系統就地對調該跨的主筋支數文字與加距標註,箍筋依正確方向重新繪製,梁編號顏色同步切換為對應狀態

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可重複第 3~5 步處理其他梁跨,完成後按 Enter 結束選取
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若筋串本體(貫通筋線)走向也需要對調,另行執行 Gz806R 重繪;完成後建議重跑一次 Gz8100 自動搭接,確保搭接位置與新的配置吻合
注意事項
本指令只處理主筋支數文字、加距標註與箍筋,不會移動筋串(貫通筋線本體)。若筋串走向也需要對調,需另外執行 Gz806R 或其他工具重繪。
梁編號文字會依鏡射狀態切換顏色——鏡射狀態顯示為粉紅/洋紅色系(實際色階可能因 AutoCAD 版本或背景設定略有差異,以圖面顯示為準),非鏡射狀態則維持一般的圖層預設色。每執行一次就會切換一次,若翻錯方向,對同一跨再執行一次即可轉回原本方向。
- 舊圖(本功能推出前繪製的圖)沒有狀態色標記,系統無法自動判斷方向,執行時會先跳出確認對話框,請依現場實際配置確認方向後再繼續
- 箍筋是依配筋資料重新繪製,而非直接鏡射既有圖塊——這樣才能保證跨內原本的搭接密集區段翻到正確的一側,而不是把錯誤位置原封不動搬到對面
- 選取範圍只接受梁編號文字,其他物件不會被選入;若選到的文字內容不符合梁編號格式,系統會提示未找到有效梁編號文字,不會誤動作
相關指令
| 指令 | 關係 |
|---|---|
| Gz806 | 批量繪製時的自動鏡射偵測邏輯,本指令用於修正判斷有誤的個別跨 |
| Gz806R | 若筋串本體走向也需要對調,搭配本指令使用 |
| Gz806P | 梁主筋編輯工具箱,集中收納搭接、挪移等主筋編輯功能 |
| Gz8100 | 完成鏡射修正後,重跑此指令確保搭接位置正確 |
| Gz84Q | 箍筋重畫邏輯與本指令共用,皆依配筋資料重新繪製而非鏡射既有圖塊 |