指令 Gz921 - 牆水平筋繪製工具
一句話說明:執行此指令後,你可以選擇牆配筋規格,然後在圖面上指定兩點來繪製牆的水平鋼筋;門窗邊、自由端的收頭方式與自動搭接的細節都會依牆設定自動處理。
這個指令能做什麼
Gz921 開啟一個浮動的水平筋繪製工具視窗。你先在視窗中選擇要使用的牆配筋設定,再回到圖面上點擊兩個端點,工具就會依照選定的規格在這兩點之間繪製完整的水平鋼筋線。視窗保持開啟,可以連續繪製多組水平筋。
牆的水平筋沿牆面橫向配置,主要作用是抵抗牆體因側向受力產生的裂縫,規格與間距依設計圖指定。畫到門窗邊或牆的自由端時,鋼筋端部會依牆設定的「水平筋端部收頭」處理成 180 度彎鉤或ㄇ收頭筋;貼柱、貼壁等其餘端點的既有畫法不受影響。
適合什麼時候使用
| 情境 | 說明 |
|---|---|
| 牆配筋參數已設好,開始繪製水平筋時 | 依指定規格快速畫出水平筋線 |
| 需要在特定牆段補繪水平筋時 | 以兩點方式精確控制繪製範圍 |
操作步驟
- 在指令列輸入
Gz921後按 Enter,水平筋繪製工具視窗出現 - 在視窗中選擇對應的牆配筋(規格與間距已從牆參數帶入)
- 確認視窗中的高度計算欄位:總高、梁頂FL、牆底FL、梁深(版厚)、淨高。「總高」預設會依你選擇的樓層自動帶入該樓層樓高,矮牆可直接改為牆高;若手動修改過「總高」,可點擊樓層下拉框旁的「重置總高」按鈕,一鍵還原為目前樓層的預設樓高;「梁頂FL」預設為 +0,代表牆頂的梁(或版)頂面與樓層基準面同高,一般情況與矮牆維持預設即可,只有牆段位置樓板有局部降板或墊高時才需要輸入實際的正負高程差;「牆底FL」同樣預設為 +0,代表牆底正好落在樓層基準面(樓版面)上,絕大多數情況維持預設值即可,只有牆段所在位置因落差、地坪厚度差或下沉版,使牆底不在樓層基準面上時,才需要輸入實際的正負高程差;「梁深(版厚)」需自行填入牆頂梁的梁深或版厚,矮牆可設為 0。四個欄位確認後,「淨高」會自動即時算出,作為後續水平筋支數範圍計算的依據
- 視窗上有一個「自動搭接」核取方塊。勾選後,只要你畫出的筋串長度超過牆設定的水平筋最大料長,程式會自動幫你切段並加入搭接,不需要再手動處理;若某支筋串短於 110cm,會先跳出視窗詢問是否仍要搭接,同一次繪製(同一道牆)只會問一次,之後遇到的短筋會自動套用你的答案
- 在圖面上點擊水平筋的起始點
- 點擊終止點,工具依選定規格繪出水平筋(若已勾選自動搭接,超過料長上限的筋串會自動完成切段與搭接;畫到門窗邊或自由端時,會依牆設定的端部收頭方式處理)
- 重複步驟 5–6 可繼續繪製其他段水平筋;完成後關閉視窗
注意事項
- 工具視窗為非模態,可以保持開啟同時操作圖面
- 此工具也可以從牆圖系統主面板(GzW)中的對應按鈕啟動
- 多分區專案:工具視窗在分區選單(位於樓層選單上方)與樓層選單之間存在連動——切換分區後,樓層下拉清單會自動更新為該分區自身的樓層(排除其他分區的同名樓層)。自動搭接長度、入柱伸展長度、以及門窗邊收成 180 度彎鉤時的回折腿長,均以**所選分區的混凝土強度(fc')**查表計算,確保多分區同名樓層不會取到錯誤分區的數值。狀態列會顯示
[自動搭接] 分區:xxx 樓層:xxx fc'=xxx Ls=xxx供確認。 - 門窗邊與自由端的收頭方式(水平筋端部收頭):這項設定只作用在「裸的門窗開口邊」——端點正好落在開口範圍上、且未被連續壁、鋼柱、正交牆或牆段頭尾任一判定接手的端點。這是目前唯一沒有收頭處理的端點型態;貼柱、貼壁等其餘端點的既有畫法完全不受影響。
- 選「門窗邊/自由端 180°彎鉤」:該端改畫成 180 度彎鉤,回折腿長 = 搭接長(依設定取 Ls 或 Lst)10 進位;查不到搭接長時會跳出提示,不會用錯誤的示意比例悄悄頂替
- 選「ㄇ收頭筋」:水平筋本身仍畫成直端,改在平面圖上另外插入一個「牆開口收頭標記」,供 Gz9143 讀取統計成料表。這個標記只在雙層牆才會出現——ㄇ收頭筋是把雙層的兩根水平筋一體成形收起來,單層牆沒有這個需求
- 選「不收頭」:端部不做任何處理,維持原本畫法
- 若同一根筋一端因為靠柱或靠壁已經是 90 度彎鉤、另一端剛好是裸開口邊收 180 度,系統會自動讓兩端彎鉤朝相反側(以 90 度那端的朝向為準),確保現場綁得上去
- 前往 GzW → 設置 分頁 → 水平筋 群組可切換這三種收頭方式;詳見 水平筋端部收頭形式
- 沒有門窗表也能照常使用:門窗表不是這個指令的前提條件——沒有門窗開口的牆完全不受影響,可以直接畫。只有輪到一道有門窗開口的牆、而且開口的資料不足以判讀時,這道牆才會被略過,同時彈窗說明原因,你可以接著指定下一道牆繼續畫,指令不會中斷。以下三種情況都會被視為「資料不足」:
- 自動搭接的均分切法:勾選「自動搭接」後,程式會找出最少的分段數,讓每段長度(含搭接長度)都不超過水平筋最大料長,而且切出的每一段長度都相等,方便你備料與現場施工。例如原長 1100cm、搭接長 70cm、料長上限 500cm 時,會切成 3 段、每段 413cm,而不是切成兩段不等長的料。若附近能找到較短的相鄰筋串,搭接點會優先對齊該筋串的端點,讓不同筋串的接頭在圖面上彼此錯開,不會疊在同一個位置。兩端有彎鉤的筋串至少會切成 2 段;若筋串短於 110cm,程式會先詢問你是否仍要搭接——選「否」只會跳過這一支,其餘筋串(包含開口上方的貫通筋)仍會照常完成搭接;而且這個決定同一次繪製(同一道牆)只會問一次,之後遇到的短筋會自動套用你的選擇,不會重複跳窗打斷操作。詳見 水平筋最大料長。
- 若牆是斜向的,且切分點落在有 180 度彎鉤的那一端,先前切出的料長可能比正確值多算 1 公分(例如應為 190 卻算成 191);橫平豎直的牆不受影響。此規整誤差已於 2026-08-15 修正。
- 合併支數:這個選項位於「自動搭接」核取方塊下方,只有勾選自動搭接後才能使用(未勾選時呈灰色無法點選),因為只有搭接切出的段落,才可能在牆上同一位置出現重複的筋。勾選「合併支數」後,搭接切出的段落中,只要沿牆位置、標註長度、番號、間距、階層與兩端端型都相同,就會合併為一支並把支數相加——例如 285x21x2 與 285x5x2 會合併成 285x26x2。這裡比對的位置只看沿牆方向,不比對垂直方向的位置(因不同筋受長短分流與交錯排列影響,垂直位置本來就會不同,不影響是否為同一種料)。合併後保留的是來源筋串較長的那一支,讓合併後的筋留在主要筋群的排列位置上。此設定與其他選項一起存入快取,下次開啟工具視窗會記得你上次的選擇。
- 筋段防重疊的錯開處理:相鄰筋段在支承(柱位)處各自外伸,交界處難免出現一小段重疊,這是正常的錨定重疊,不是真的衝突。程式已改進判斷邏輯,遇到這種小重疊會採「微幅錯開」處理,讓圖面上仍能分辨出兩段筋線;只有重疊量真的很大時,才會將整支筋垂直推開一段距離。這讓水平筋圖面上的筋線排列更整齊,不會再出現大幅度、看似隨機的位移。
- 梁頂FL 欄位與既有用法相容:「梁頂FL」預設值為 +0,代表牆頂的梁(或版)頂面正好與樓層基準面同高,這也是最常見的情況(以及矮牆的情況)。維持預設值時,淨高的算法與這個欄位加入之前完全相同,不需要調整你原本的操作習慣。只有在牆段所在位置的樓板有局部降板或墊高、使梁頂或版頂偏離樓層基準面時,才需要把實際的正負高程差填入這個欄位,讓淨高正確反映水平筋可配置的範圍。
- 牆底FL 欄位與既有用法相容:「牆底FL」預設值為 +0,代表牆底正好落在樓層基準面(樓版面)上,這也是絕大多數情況。維持預設值時,淨高的算法與這個欄位加入之前完全相同,不需要調整你原本的操作習慣。只有牆段所在位置因落差、地坪厚度差或下沉版,使牆底不在樓層基準面上時,才需要把實際的正負高程差填入這個欄位,讓淨高正確反映水平筋可配置的範圍。
- 高度計算欄位有基本的輸入檢查:「總高」必須大於 0,「梁深(版厚)」必須填寫且不小於 0,「梁頂FL」與「牆底FL」皆可輸入正負號(齊樓版面請輸入 +0),這幾個欄位算出的「淨高」也必須大於 0。若送出時出現欄位驗證錯誤,請檢查這幾個欄位是否填寫正確。
常見問題
Q:勾選自動搭接後,鋼筋會被切成幾段?
A:程式會自動計算出最少的分段數,讓每段長度(含搭接長度)都不超過水平筋最大料長,且每段長度相等。實際切成幾段依筋串總長度、搭接長度與料長上限而定,沒有固定值。
Q:「合併支數」選項為什麼是灰的,不能勾選?
A:合併支數需要搭接切出的段落才有意義,所以必須先勾選「自動搭接」才能使用。未勾選自動搭接時,此選項會保持灰色無法點選。
Q:什麼情況下兩支水平筋會被合併成一支?
A:當兩段筋的沿牆位置、標註長度、番號、間距、階層、兩端端型都相同時,就會合併為一支並把支數相加。例如 285x21x2 和 285x5x2 會合併成 285x26x2。只要標註長度、番號等任一項不同,就不會合併。
Q:短筋詢問(筋串短於 110cm)為什麼只問一次?
A:因為一道牆常有多段短牆(例如兩個開口之間),逐支詢問等於連續跳出視窗、持續打斷操作;而你對同一道牆的短筋判斷通常是一致的,沒有必要逐支分別回答。所以同一次繪製只要選過一次「是」或「否」,之後遇到的短筋會自動套用同一個答案,不會重複詢問。答「否」也只會跳過那一支,其餘筋串(包含開口上方的貫通筋)仍會照常完成搭接。
Q:牆設定的「水平筋端部收頭」選了「180°彎鉤」或「ㄇ收頭筋」,但畫出來有些開口邊還是沒收頭,是哪裡錯了嗎?
A:沒有錯,這是設計上的限定範圍。這項設定只作用在「裸的門窗開口邊」——端點正好落在開口範圍上、且未被連續壁、鋼柱、正交牆或牆段頭尾任一判定接手的端點。如果你的開口邊已經貼著柱或貼著壁,那些端點在裁切階段就已經處理成彎鉤,不受這項設定影響,會維持原本的畫法。
Q:「梁頂FL」是什麼?什麼時候需要調整?
A:梁頂FL 代表牆頂的梁(或版)頂面相對於樓層基準面的高程差,預設值為 +0。多數情況(梁頂或版頂本來就與樓板基準面同高,以及矮牆的情況)維持預設值即可,算出的淨高與這個欄位加入之前完全相同。只有當牆段所在位置的樓板有局部降板或墊高,使梁頂或版頂偏離樓層基準面時,才需要在這裡填入實際的正負高程差,讓程式正確算出淨高。
Q:「牆底FL」是什麼?什麼時候需要調整?
A:牆底FL 代表牆底相對於樓層基準面(樓版面)的高程差,預設值為 +0。絕大多數情況(牆底正好落在樓版面上)維持預設值即可,算出的淨高與這個欄位加入之前完全相同。只有牆段所在位置因落差、地坪厚度差或下沉版,使牆底不在樓層基準面上時,才需要在這裡填入實際的正負高程差,讓程式正確算出淨高。
Q:畫到一半跳出「這道牆有門窗開口,但門窗資料不足以解讀,已略過不繪」,該怎麼辦?
A:這代表你正在畫的這道牆有門窗開口,但開口的資料不完整,這道牆會被跳過不畫,視窗會繼續等你指定下一道牆,不會中斷指令。彈窗裡會列出具體原因:門窗表尚未建置、開口旁找不到門窗編號文字、或編號沒有登錄在門窗表裡。依原因前往 Gz9330 識別門窗表、Gz9331 門窗表資料建檔補齊即可;沒有開口的牆完全不受這個檢查影響,可以正常畫。
相關指令
| 指令 | 關係 |
|---|---|
| GzW | 牆圖系統主面板,包含牆配筋設定與「水平筋端部收頭」選項;建議先在此設定好參數 |
| Gz922 | 牆台施工圖繪製,用於繪製牆的立面施工詳圖,端部收頭判定邏輯與本指令共用 |
| Gz9143 | 收頭帽筋統計,統計本指令在「ㄇ收頭筋」模式下插入的收頭標記 |
| Gz9330 | 識別門窗表,本指令遇到門窗資料不足的牆時的補救步驟之一 |
| Gz9331 | 門窗表資料建檔,本指令遇到門窗資料不足的牆時的補救步驟之一 |
| 牆系統總覽 | 牆系統功能模組總覽 |
| 水平筋最大料長 | 說明水平筋最大料長的限制與原因,是自動搭接觸發的依據 |
| 水平筋端部收頭形式 | 說明 180 度彎鉤、ㄇ收頭筋、不收頭三種端部收頭方式的差異 |
| 搭接長度 vs 伸展長度 | 說明 Ls/Lst 搭接長度的定義,是自動搭接與 180 度彎鉤回折腿長的計算依據 |