指令 Gz536 - 新建圖塊: 專案專用
一句話說明:框選物件後指定基準點與名稱,系統會把它存進「這個專案」專用的圖塊庫,供之後用 Gz538 插入,或提供給同一案子的其他圖面重複使用。
這個指令能做什麼
執行 Gz536 後,你框選想要收進圖塊庫的物件,指定一個基準點,再輸入圖塊名稱,系統就會把選取物件另存為一個獨立的 DWG 檔案,存放在目前專案環境的 02_參數\UserBlocks 資料夾。這個資料夾跟著專案走——換一個案子就是另一套圖塊庫,適合只有這個案子會用到的符號、圖例或公司標註。
適合什麼時候使用
| 情境 | 說明 |
|---|---|
| 案場專屬符號需要重複使用 | 這個案子特有的標註、圖例、公司符號,存起來後在同一案子的其他圖面直接插入,不必每次重畫 |
| 想跟其他案子的圖塊庫分開 | 若某個符號只在這個案子適用,不希望被其他專案共用,用「專案專用」而非「全域通用」(Gz537 新建全域通用圖塊) |
操作步驟
- 執行 Gz536 指令
- 框選要建立為圖塊的物件,可持續框選,按 Enter 結束選取
- 指定圖塊基準點:直接按 Enter 會使用選集範圍的中心點,也可以自行點一個點
- 輸入圖塊名稱:輸入框會預先帶入「自訂圖塊-年月日時分」格式的建議名稱,可直接使用或自行輸入
- 系統把選取物件另存為 DWG 檔,寫入專案的
02_參數\UserBlocks資料夾,成功後會提示已存入的圖塊名稱與完整資料夾路徑
注意事項
圖檔要放在專案子目錄裡,不能跟 02_參數 同一層
系統是從圖檔所在資料夾往上逐層尋找 02_參數 資料夾(最多往上 5 層)。
圖檔放在專案底下的子目錄(例如 專案\03_柱圖\a.dwg)才找得到;
若圖檔直接放在專案根目錄、跟 02_參數 同一層,系統只會往「專案的上一層」找,一樣會判定找不到。
- 圖檔必須已經存檔,且放在正確的專案環境內,才找得到
02_參數資料夾;找不到時系統會跳出警告,並提示可以改用「新建: 全域通用圖塊」(Gz537) - 圖塊名稱不可包含檔名不合法字元(例如
\ / : * ? " < > |),輸入這些字元會被要求重新命名 - 若圖塊庫中已有同名圖塊,會先跳出確認對話框詢問是否覆蓋;確認後系統才會刪除舊檔並寫入新檔
- 若該同名檔案當下被其他程式開啟中導致無法刪除,系統會明確提示「請確認該檔案未被其他程式開啟」,不會誤判成功
相關指令
| 指令 | 關係 |
|---|---|
| Gz537 | 幾乎相同的流程,差異只在存放位置改為所有專案共用的圖塊庫,不受目前專案限制 |
| Gz538 | 用本指令建立的圖塊庫,之後就是用這個指令挑選插入圖面 |
| Gz534 | 差異:Gz534 是把物件建為「當前圖面內」的圖塊定義,不寫入外部圖塊庫檔案;Gz536 則寫入外部圖塊庫供未來新圖面或其他人重複使用 |
| Gz535 | 批量套用圖塊比例 |
| 功能區設定 | 本指令位於 Ribbon「圖塊工具區」面板「新建圖塊」群組,該頁另有一則說明「專案專用 vs 全域通用」差異與存放位置的提示 |