指令 Gz936H - 端部180°收頭筋切換
一句話說明:先輸入回折腳長,再點選筋串端部,在直線端與 180° 收頭筋之間來回切換,可重複點選多處後按 Enter 結束。
這個指令能做什麼
執行 Gz936H 後,你可以先指定回折腳長,接著用滑鼠點選既有筋串的端部:若該端目前是直線端,點一下會補上 180° 收頭筋(半圓弧+回折腿);若該端已經有彎鉤,點一下會取消、恢復為直線端。此操作可重複進行,直到按 Enter 結束指令。
180° 收頭筋是版筋與牆水平筋在端部的收頭做法(詳見 收頭筋(End Cap Bar)),用於門窗開口邊、牆的自由端等鋼筋沒有延續對象的位置。回折腿的長度取搭接長 10 進位,會隨樓層、分區與混凝土強度變動,且會直接影響材料統計時的料表數字,所以輸入時務必填實際要用的腳長,不要隨便填一個示意值。
⚠️ 別和安全彎鉤混淆:兩者在圖上都是「半圓+回折腿」、外觀完全相同,但安全彎鉤是立筋頂端的防穿刺措施,長度取最短加工容許值;本指令處理的是**筋串(版筋與牆水平筋)**的端部收頭。
適合什麼時候使用
| 情境 | 說明 |
|---|---|
| 既有筋串端部要補畫 180° 收頭筋 | 例如用 Gz610 手繪或其他流程產生的筋串忘了加收頭筋,不需要整條重畫,直接對端部補畫即可 |
| 誤加或不再需要 180° 收頭筋 | 點一下已有的收頭筋即可取消,系統會自動辨識並移除半圓弧與回折腿,恢復為直線端 |
操作步驟
- 在 AutoCAD 命令列輸入
Gz936H並按 Enter,或在筋串工具箱面板(由 GzSW 開啟)點擊「180°錨定與還原」按鈕。 - 對話框會要求輸入回折腳長(cm,最小值 0.1);預設會帶入上次輸入的數值,輸入後按 Enter 確認。若按 Esc 或關閉對話框,指令會直接結束,不會進入下一步。
- 點選筋串的端部(靠近起點或終點的位置):若該端目前是直線端,點一下會加上 180° 收頭筋(半圓弧+回折腿);若該端已經有彎鉤或牛腿(不論是本指令、Gz936 加上的 90° 折角,還是 Gz936S 加上的 45° 牛腿),點一下會取消、恢復為直線端。
- 可重複點選其他端部,處理完畢後按 Enter 結束指令。
注意事項
建議
若筋串端部已設為公牙、母牙或 T 頭等接續形式,本指令可能不適用,請改用 GzSW 筋串編輯工具箱。
- 回折腳長不要填 0 或示意值:這段回折腿在圖面上畫出的長度,就是材料統計時直接丈量計入料表的實際料長,不會另外查規格表換算。填一個隨便的示意值會讓料單的長度直接算錯,不只是繪圖好不好看的問題。
- 對話框會記住上次輸入的回折腳長,下次開啟時會預設帶入,方便同一批筋串重複使用相同腳長。
- 取消彎鉤時,系統會依該端實際的頂點數(1 個=折角彎鉤或無掌牛腿、2 個=180° 收頭筋的半圓弧+回折腿或 Gz936S 加上的帶掌牛腿)判斷該移除幾個頂點,不論彎鉤原本是用本指令、Gz936 加上的 90° 折角,還是 Gz936S 加上的 45° 牛腿,都能正確辨識與移除,不會殘留畸形線段,也不會誤判成直線端而在牛腿頂點後面再疊加一個彎鉤。
- 點選位置需靠近筋串的端部,否則程式無法識別。
- 一般情況下,新增或取消 180° 收頭筋不會更動筋串的長度標示;但若取消的端部原本是 Gz936S 加上的 45° 牛腿,因為牛腿的斜長/腳掌長本來就直接寫在長度文字裡,系統會一併重新計算長度文字——若另一端也不是牛腿,長度會改回單一數值;若另一端仍是牛腿,長度文字會維持複合格式並反映目前的幾何,不會是單一數值。
相關指令
| 指令 | 關係 |
|---|---|
| Gz936 | 90° 折角版本的姊妹指令,兩者共用同一套端部彎鉤切換核心,差別只在加上的是 90° 折角還是 180° 收頭筋 |
| Gz936S | 45° 牛腿版本的姊妹指令,三者共用同一套端部型式切換核心,差別在加上的是 90° 折角、180° 收頭筋還是 45° 牛腿 |
| Gz635 | 版筋錨定延伸切換,取消端部彎鉤時採用同一套依頂點數判斷的邏輯,但屬於另一個獨立指令 |
| Gz610 | 手繪筋串,端部型式選「180°彎」可直接畫出全新的 180° 收頭筋筋串;本指令則是對既有筋串事後補畫或取消 |
| GzSW | 筋串編輯工具箱,本指令所在的筋串工具箱面板由此指令開啟 |
| 收頭筋(End Cap Bar) | 相關知識庫文章,說明 180° 收頭筋的用途與適用部位 |